Suite à la demande du site Astroplanètes.net, j'ai réalisé un court métrage d'une dizaine de minutes sur le thème de l'astronomie qui consiste à faire un voyage virtuel de notre système solaire. Ce projet a débuté le 01 avril 2009. Le premier objectif était de collecter un maximum d'informations sur les 8 planètes du système solaire, ainsi que sur notre galaxie. La plupart des textures ont été téléchargées sur plusieurs sites tels que : - planetpixelemporium.com - celestiamotherlode.net
D'autres textures, notamment les normals maps, ont été personnalisés grâce à l'outil Zbrush. La bande originale du film Apollo 13 a été utilisé pour la réalisation de ce court métrage. Le projet a demandé plus de 300 heures de travail et plusieurs rendu et test ont été effectué pour obtenir ce résultat.
Projet - Vidéos 3D VOYAGE AU COEUR DU SYSTEME SOLAIRE
Astroplanetes.net vidéo sur Astroplanetes
A partir du plan, une objet schématique de la galaxie a été créé pour appliquer un PF source d'une mini sphère de 10 polygones représentants plein de petites étoiles (2). En jouant avec les couleurs RGB de la texture de base, 3 galaxies différentes ont été ajoutés avec une apparence de rendu neutre (1) . Elle sont ensuite appliqué au PF source (3) limité par une énorme sphère entourant la scène (4). Ensuite, Apres quelques effets de post render et une trajectoire de caméra, on obtient le résultat finale de la scène 1.
Voici comment se présente la scène 1: sur un plan on applique la texture de la galaxie en ajoutant un effet d'auto-illumination et de transparence. Tout au long de la scène le plan est légèrement deformé avec un effet de torsion pour donner une animation à la galaxie. Sur cette galaxie on place un gizmo sur lequel on applique un effet de brouillard. Au centre on positionne une lumière omnidirectionnel avec un effet de " volume light " très faible.
making of scène 1
making of scène 2
Voici comment se présente la scene 2: Chaques planètes doivent avoir une echelle réaliste avec une trajectoires correspondant a sont orbite.sur chaques planetes une vitesse orbitales a été ajouté. On determine une rotation par rapport a son axe.
Ensuite, en fonction de la musique, on définit les clefs que l'on ajuste avec le "curve éditor" pour obtenir une animation fluide et non saccadé. Pour la finalisation de la scène, on intègre plusieurs effets au post render puis on lance le rendu.
On applique à chacune des sphères tous les matériaux créés. Une lumière omidirtectionnel est placé au centre du soleil, sans effets d'ombres. Quelques effets ont été ajoutés pour les effets gazeux, l'atmosphère, les flammes du soleil et les effets lumineux.
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